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re0 lost in memories攻略在[閒聊] RE0手遊Lost in Memories 目前心得- 看板C_Chat

作者[閒聊] RE0手遊Lost in Memories 目前心得
標題s963870 (flare0118)
時間2020-09-12 14:35:44 UTC


這篇大概講一下開服到現在為止這幾天的心得與大致上的介紹,不會有詳細的陣容推薦,
這部分還請參考日系手遊的攻略網站。


遊戲關卡

在關卡選單中有故事(左側),與一般任務(右側)可以選。

故事區偏向486遺失的記憶,可以透過完成主支線去補完,這邊的章節進度會影響到一般任
務的章節進度,故事任務由於要支付一點精神力才能解一話,所以開場都推薦解主線,重
點是一定要注意主線的額外獎勵條件,選項可以找攻略去看提升的數值會不會達標,或是
靠裝備記憶結晶去提升加成,完成章節的486數值提昇會被轉成強化其他角色數值用的道具
,雖然遠不及完成關卡的獎勵,算是不無小補,所以在故事區的重點就是主線與額外獎勵
條件,畢竟這遊戲的抽卡算貴,但目前開服送的滿大方的,能省精神力拿完的石頭要盡量
拿。

系統設計偏向底特律變人那樣,且各話運用了大量的TV版動畫,做的算精緻,且有補完一
些原本沒有的設定與IF線。

請注意分岐選項選錯是可以跳出重來的,會還給你精神力。


一般任務區分為以下4種

1. 隨主線開放的任務

帶有部分新劇情,且完成有獎勵課金石和提升角色數值的物品。

2. 排位戰

隨時間可以更新戰鬥的場次,需排定自己的防守陣容由AI去迎擊其他玩家,自己可控的戰
鬥就是去迎擊其他人的防守陣容,需要消耗鬥技場的體力,一場一點,且有迎擊陣容排定
隊長角色的限制,打贏會獲得鬥技場代幣。

3. 角色育成任務

經驗卷軸,LV上限突破道具,技能提升道具皆在此處獲得。

另外此區也會有每日的SP任務會讓對應的素材加倍,請不要錯過,因為和一般素材關進度
是分開的,只能一天3關慢慢把難度解鎖上去。

最後就是請注意技能任務會有陣營編成限制。

4. 記憶深淵

可以拿到對應角色需要使用覺醒的代幣,目前3星只開放蕾姆,一定要打掉,其他2星可以
看自己體力狀況去分配。

值得一提的是若主線完成第一章打贏怪人可以解鎖這邊的挑戰任務,請注意不要把主戰力
集中在前面的關卡,這邊3關會有出擊限制,角色在破完3關前不能重複,完成的獎勵是大
量的486代幣。


隊伍編成與養成建議

1. 角色養成

請注意角色這邊影響最大的是LV上限的提升,會有飛躍性的數值強化,覺醒只是解鎖較好
的數值成長樹,能影響一些比較稀有如爆擊率的成長,但是總體來說會是LV上限突破較強
,可以參照以下優先級來做提升隊伍戰力的依據:

LV上限 > 覺醒開啟的數值樹點完 >= 角色等級 > 技能等級 >= 一般數值樹點完

2. 記憶結晶

裝備在這個遊戲,等級非常重要,影響到較多數值,且有一些裝備能力太OP,如三星鬼族
神童可以提升鬼族15%傷害(突滿40%),這個就異常的誇張。

可以靠想起的結晶或其它記憶結晶提升等級,吃相同卡面可以提升效果,想起的結晶可以
在經驗關獲得。

3. 隊伍編成

理解編成之前需要先理解這個遊戲的戰鬥,首先這遊戲有ATB技量表,且有打退別人技量表
的技能,也有角色屬性相剋,這邊就大概提一下。

紅 > > 藍 > 紅 紫黃互剋

請注意該角色作為隊長的能力,像是三星蜜蜜就是提升紅隊傷害,三星菲魯特就是綠隊。

4. 開局

一定很多人問首抽要刷誰,但是這類吃組合的遊戲一開始泛用的角色大概就是三星486,剩
下就是目前單體打人不會減傷的貝蒂,其它就參考攻略網站去組成吧,這邊陣容太多種配
法這篇就不贅述。


各項兌換與課金

1. 兌換

兌換請點課金那區的蘋果可以進入交換所。

鬥技場代幣

每日可以換到少量角色覺醒代幣,一個月會有一次的500代幣兌換等級突破上限的金沙漏。
角色滿等才可使用金沙漏,另外有各項其它一般素材的兌換。

課金石

除了抽卡,每月可以換金沙漏。

486代幣

每月會補充一些共用資源在這,包含抽卡券。

金色代幣

這個目前取得方式我不清楚,估計是類似FGO盤子的東西,能換三星角。

卡池代幣

可以換角色保底或記憶結晶。

對應角色的覺醒代幣

可以換該隻角色。

2. 課金

基本上這遊戲的課金有分該月的BONUS且有購買回數限制,一單是48.5抽,總之不是個便宜
的價格,而包月有分為經驗值加成與每日送課金石,兩個都包大約是540-550左右,課金價
格會直接換算成台幣。


心得

目前玩下來是覺得劇情方面製作真的精緻,歸功於TV版跟完整的小說IF線讓主線的樹狀圖
各話都有不錯的表現,且中間會穿插動畫這點算是有不少加分的,缺憾就是不太可能全語
音,文本太大量了。

再來戰鬥與養成方面,戰鬥一開始過於無趣,中期開始配陣容擠戰力才會有遊戲性,算是
湊陣容才會好玩的遊戲,而養成方面真的偏農,尤其是目前有排位戰大家都狂農經驗關,
戰鬥的變化算大,所以不太可能腳本,至於AUTO目前沒有花心思測試。

總結算是可以玩的遊戲,但是要熬過前期的戰鬥,對於不喜歡沒有壓制與全自動戰鬥和劇
情全SKIP流的玩家可以忽略這款了,絕對玩完教學就放生,那對於喜歡RE0本身各IF線與
想要補完設定的玩家個人是還滿推的,至少遊戲在這塊花的心思不少,遊戲性綁在陣容上
算有點可惜,但是目前玩起來的戰鬥隨機性算很夠,不至於到單調,且是有機會去根據出
招做應對的遊戲,這點算不錯。

--

噓 ckniening: 不好玩 09/12 14:40
推 jbf5201314: 希望可以出繁中 玩日文有點吃力 09/12 14:53
推 QT1020: 劇情超多很有誠意,但日文幾乎看不懂QQ 09/12 14:55
→ poz93: 和FGO一樣 戰鬥是為了看劇情 為了過戰鬥所以去練角色 09/12 14:57
→ poz93: 但這款更貼近劇情面 你不看劇情 真的會玩不下去 09/12 14:57
推 doranobi0125: 各種if線蠻有趣的 09/12 15:13
推 d6102003: 金沙漏=fgo聖杯 目前可以先不用換 練不到那麼高 09/12 16:02
→ d6102003: 金色代幣是你再次抽到覺醒滿的角色會給的 09/12 16:03
→ d6102003: 一星好像一個 二星三個 09/12 16:03
推 billy56: 劇情算蠻有誠意的 畢竟是作者自己下來寫 09/12 16:04
→ d6102003: 同意上面說的 其實類似fgo那樣 這遊戲是劇情為主 09/12 16:04
→ d6102003: 目前唯一不喜歡的點只有行動值給太吝嗇了 09/12 16:05
→ d6102003: 根本無法恣意的跑if線 因為想先破主線 09/12 16:05
推 yosaku: 我看到長月自己都在推特上徵求Skip券XD 09/12 16:07
→ CYL009: 前天把bug修正還蠻快處理的 09/12 16:17
推 kjeldsens: 回體跟行動值給很省 大概是希望別玩太快 09/12 16:26
推 HellFly: 他們也知道遊戲性還不太行 劇情給你看太快 馬上就膩了 09/12 16:35
推 Jongkook: 一單48.5抽跟其他遊戲比起來算不錯了吧 09/12 17:01
推 qaz223gy: 已經跑完主線跟奧托線了 現在才知道退出會還精神力 09/12 17:15
→ skycat2216: 全配的話檔案也會再大一圈,不過配下去就變成手機版 09/12 17:43
→ skycat2216: 的底特律了 09/12 17:43
推 ckrmay0513: 什麼原來分歧選錯可以退出,我推到第二章才知道rrr然 09/12 17:49
→ ckrmay0513: 後原來已經有攻略了嗎,這樣解章節任務可以比較好解了 09/12 17:49
→ ckrmay0513: (卡著一堆要OOPT的任務解不掉OTZ) 09/12 17:49
推 Nighty7222: 真是太棒了....但我日文殘障 09/12 18:16
推 ttsieg: 拉姆戲份變多 斗M狂喜 09/12 21:19
推 iampig951753: 還有人在玩這個遊戲嗎? 10/20 13:21

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